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地点终点之后亡者之地(第1页)

地名:亡者之地地狱地府

地理位置:幻想世界—特殊界—???

所属阵营:无

状态:无

幻想力浓度:?

居住者:无

建筑风格:宁静

地方特色:前魔界分裂状态自动化轮回(抉择之地停留之地)完全唯物生物轮回

前魔界:

亡者之地本为恶魔族居住地,环境不好,被恶魔族嫌弃。

尔后,大罪恶魔——“懒惰”

的诞生与成长,使恶魔族移民与懒惰身上,稍微改善了环境,但懒惰依旧趴在这片大地上,成长极其缓慢。

后来,此地被原初“轮回”

征用,改造成亡者之地,用于轮回魂。

原初“轮回”

拜托友人“创造”

,给懒惰开辟了一块适合他居住和成长的界。

前魔界也被正式改名“亡者之地”

,用于轮回灵魂。

分裂状态:超遥远时期,亡者之地是一个完整的“界”

它由原初—“轮回”

改造,引导着“一般死亡生物”

进入新的轮回,变成全新的“完全唯物生物”

分裂前,亡者之地有各种各样的名字,地府,地狱甚至有专门的管理灵魂的官职机构。

而因新灵魂诞生,死者的数量不停增加,亡者之地原本的三大支柱已不足以完成基础的轮回机制。

它只能不断扩大,扩大,直到有一天,界承受不住自身的“分量”

,分裂开来,在行星各地形成了无数“亡者之地”

(璀璨时期,一部分碎片亡者之地进入自动化轮回)

自动化轮回:

抉择之地:新三大支柱之一——“选择之门”

亡者之地与神话中不同,璀璨时期后,已没有任何神仙恶魔等活物存在,唯有无数的“魂”

,和无数的“门”

每天会有无数的新“门”

出现,又会有部分“门”

消失。

“门”

一模一样,每一道门后对应的都是不同的生物,不同的人生,且一位“魂”

进入后,此“门”

消失。

所有生物的魂都会进入亡者之地,但亡者之地转生后的,是绝对的完全唯物生物。

停留之地:新三大支柱之一——“忆生”

亡者之地只有亡者,在进入想要的“门”

前,“忆生”

系统能让灵魂暂时性逗留。

“门”

会删除所有记忆,所以进入门前,许多“魂”

选择先回忆自己的一生,或倾听他人的一生。

魂与魂之间无法接触,仅仅能交流。

补充:

1不同地方的亡者之地有所差别,有的还没有实现自动化轮回。

2死亡是最大的惩罚,所以亡者之地没有善报恶惩一说,灵魂皆平等一般情况下。

(如果工作人员在,那就另说了。

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